发布于2021-05-29 20:31 阅读(1249) 评论(0) 点赞(25) 收藏(1)
JDK1.8
// 表示HashMap中默认数组长度为16(必须要为2的幂次)
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 最大容量是2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认的负载因子是0.75,与扩容门限有关
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转化为红黑树的门限值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转化为链表的门限值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 在数组容量大小小于64时,链表长度大于8不转化为红黑树而是扩容数组大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// 保存一个node的哈希值用于比较Map中两个元素是否相等
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node中允许得到Key与Value,并且可以设置Value,但是不能设置Key。并且重写了hashCode和equles方法,来判断两个Node是否相等。
public final int hashCode() {
// 调用的都是key和value所属类的hashCode方法
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final boolean equals(Object o) {
// 比较此node与被比较对象o内存地址是否相等,相等直接返回true
if (o == this)
return true;
// 先判断o是否属于Map.Entry的一个对象
if (o instanceof Map.Entry) {
// 类型强转
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
// 使用Objects.equals分别判断o和此node两者的key与value是否相同
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
// Objects.equals
public static boolean equals(Object a, Object b) {
// 内存地址相同返回true
// 或者a在不为null的情况下调用a的equals方法和b相同返回true
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
// HashMap的哈希函数
static final int hash(Object key)
// 用于判断x所属类是否实现了Comparable接口,实现了就返回x的类,否则返回null
static Class<?> comparableClassFor(Object x)
// x属于kc类的话,调用k.compareTo(x),否则返回0
static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x)
// 用于把给定的数组容量cap值转化为2的幂次方
// 比如15变成16
static final int tableSizeFor(int cap)
// 由node元素组成的table数组,在首次使用的时候被初始化,并在需要的时候重新调整数组大小。数组长度始终是2的幂次
transient Node<K,V>[] table;
// 用于缓存
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
// 此map中键值对的数量
transient int size;
// 用于记录map发生结构性更改的次数,结构性更改包括改变map的大小,以及rehash等。(是否与CAS中的ABA有关?)
transient int modCount;
// 门限值,指map的数组大小达到了此值应该resize扩容(此值等于capacity * loadFactor)
int threshold;
// 负载因子
final float loadFactor;
// 指定初始的数组容量(大小),和负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 初始容量<0抛出异常
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
// 初始容量超过最大容量,设置出事容量为最大容量
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
// 这里用到前面的tableSizeFor实用方法,用来把初始容量转换为2的幂次
// 设置threshold用来作为下一次扩容的门限
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
// 指定初始容量,使用默认负载因子
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// 空参构造器,需要使用默认负载因子
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
// 可以使用其他键值继承与K与V的Map对象创建HashMap<K, V>
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
这里可以看出,在实际new出一个HashMap对象的时候,构造器只会创建一个空的table数组,只有在后面进行实际操作的时候才进行初始化,哪怕是为构造器指定了初始容量。
// 主要执行把旧Map放入新Map的操作
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();
if (s > 0) {
// 设置一下新扩容门限
if (table == null) { // pre-size
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
if (t > threshold)
threshold = tableSizeFor(t);
}
// 如果旧map大小大于新map门限,扩容
else if (s > threshold)
resize();
// 遍历旧Map把其中元素放去新Map
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
这里调用getNode方法,进行判断,返回非null值则返回e的value值,e是一个Node
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
// 创建Node数组tab、Node节点first、e,int值n,以及key类型的对象k
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 把Map中数组table赋给tab,要求其不等于null
// 数组table长度赋给n,要求其大于0
// first是table数组经过数组下标转换,传入的hash值对应的位置上的值,即key对应的Node在数组中的位置上的Node。要求其不能为null
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 检查first的hash值是否与传入的哈希值相同
// 相同就继续判断first的key值(赋给k)是否与传入的key值相同
// 还相同就继续判断传入的key值是否为null且是否与k相等
// 最后全部为true说明要get的Node就是first,直接返回first
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 判断first的next属性是否为null(first这个Node是否是一个链表)
if ((e = first.next) != null) {
// 是链表的情况,再判断这个链表是不是已经转化为了一棵红黑树
if (first instanceof TreeNode)
// 直接调用红黑树的getTreeNode方法
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 不是红黑树那就是链表,遍历这个链表,和上方做同样的判断,找到对应Node
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
其中对传入的key和key的hash值做了三次检验:1、哈希值是否相同 2、key值的地址是否相等 3、key是否不为null且通过key的equals方法
public boolean containsKey(Object key) {
return getNode(hash(key), key) != null;
}
也是通过getNode方法来实现
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
调用了putVal方法来实现
// onlyIfAbsent:如果为true就不要改动已经存在的value,因此上面的put方法传入false就要求替换原有value
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
// tab:现在的table数组,p传入的key的hash值所对应现在数组中的数组下标映射的Node
// n:table数组长度,i
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果put的时候数组还未初始化,或者数组长度为0,执行resize方法扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 如果传入key的hash对应的table中位置是空的,直接new一个Node放在此位置上
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 否则就是老一套,查看哈希值相等不、key值内存地址相等不、key的equals方法相等不
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 通过说明此处就是要找的Node,赋给e
e = p;
// 发现p所在位置是个红黑树,调用putTreeVal方法把新值放进去
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 当前Node的Key不等且不是红黑树,说明可以转化成链表来放置新Node,也或者原来就存在链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 采用尾插法,发现当前Node的next为空,就把新Node插到当前Node后面也就是指向next
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果发现当前遍历到的节点已经>=转化为红黑树的阈值-1,说明再查一个就到达阈值8,该调用treeifyBin转化成红黑树了
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 这里是如果发现了当前遍历到的Node和新Node匹配,即Key相同,就直接跳出,说明后面要给当前Node赋值value了
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
// 执行遍历链表用
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
// 记录下当前Node的旧value值
V oldValue = e.value;
// 表示当前map是可以修改或者旧value值为空的情况下,把新传入的value值赋给旧Node上
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// 留给子类去重写的方法,比如LinkedHashMap中用来把新加入的值加入最后的节点
afterNodeAccess(e);
// 返回旧值
return oldValue;
}
}
// modCount自增,记录一下map发生结构性变化的次数
++modCount;
// 如果当前数组大小等于门限值了,就要扩容
if (++size > threshold)
resize();
// 也是提供给LinkedHashMap重写的方法
afterNodeInsertion(evict);
// 没成功就返回null
return null;
}
总结一下,如果根据put的key的hash值计算出的数组位置是空的,就直接把这个Node放进去,否则看当前位置Node的key是否与put进来的key相同(要检查三步:hash值、内存地址、equals方法),相同直接替换。不相同检查此位置上是不是保存红黑树,保存红黑树就放入红黑树中。否则直接在此位置上创建一个链表(如果之前没有链表)把新值通过尾插法放进去。
final Node<K,V>[] resize() {
// 当前table数组保存下来为旧表
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 计算一下旧表的长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 记录旧表的门限
int oldThr = threshold;
// 初始化新表的长度和门限
int newCap, newThr = 0;
// 表示旧表不为空
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 这里把新表大小设置为旧表大小的两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 还要旧表大小大于默认值,把新表门限设为旧表门限的两倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 表示旧表为空,但门限不为0,此种情况在使用带有initialCapacity参数
// 的构造器生成的map中会发生。这会把门限设置为自定义的值(转化为对应的2次幂的大小)
// 此时容量没有被指定,table数组没有被初始化,一切等到到了put的这步操作开始
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr; // 把旧门限赋给新容量
// 数组为空,门限为0
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 使用默认16的容量
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
// 门限为容量*负载因子
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 当前门限值设置好
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 创建一个新表容量大小的Node数组作为新表
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 接下来时把旧表映射到新表的过程
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
// 返回新表
return newTab;
}
总结:如果在创建HashMap时没有在构造器中指定初始容量,则会在put阶段,将容量设置为16,门限设置为12。
作者:快起来搬砖啦
链接:http://www.javaheidong.com/blog/article/207186/d96a983186551ab310dc/
来源:java黑洞网
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---无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事,而不是让内心的烦躁、焦虑,坏掉你本来就不多的热情和定力
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