发布于2021-08-03 08:38 阅读(1045) 评论(0) 点赞(6) 收藏(1)
我正在尝试更改笔触的不透明度,但不确定在 HSB 颜色模式下如何操作。或者,如果我切换到 RGB 模式,如何使颜色随时间变化?
这是我的代码:(任何帮助将不胜感激)
float rainbow=0;
int dir=1;
void setup() {
size(600, 600);
background(0);
colorMode(HSB, 255);
}
void draw() {
if ( rainbow < 255 && dir==1) {
rainbow++;
}
if ( rainbow > 0 && dir==-1) {
rainbow--;
}
if ( rainbow == 255) {
dir*= -1;
}
if ( rainbow == 0) {
dir*= -1;
}
stroke(rainbow, 255, 200);
line(mouseX,mouseY,width/2,height/2);
if (mousePressed){
stroke(rainbow, 255, 200);
line(mouseX,mouseY,0,mouseX);
}
if (mousePressed){
stroke(rainbow, 100, 200);
line(mouseX,mouseY,600,mouseX);
}
}
您可以为stroke()
或fill()
函数指定不透明度的第四个参数。这是一个简单的例子:
void setup(){
size(500, 500);
colorMode(HSB, 255);
background(255);
}
void draw(){
fill(0, 255, 200, 100);
ellipse(mouseX, mouseY, 20, 20);
}
请注意,您还可以使用 RGB 模式并随时间修改 R、G 和 B 参数。这比循环 HSB 值要复杂一些,但您可以创建任何您想要的模式。这是一个简单的例子:
float r = 0;
float g = 0;
float b = 0;
float deltaR = 1;
float deltaG = 2;
float deltaB = 4;
void setup(){
size(500, 500);
background(255);
}
void draw(){
r += deltaR;
g += deltaG;
b += deltaB;
if(r < 0 || r > 255){
deltaR *= -1;
r = constrain(r, 0, 255);
}
if(g < 0 || g > 255){
deltaG *= -1;
g = constrain(g, 0, 255);
}
if(b < 0 || b > 255){
deltaB *= -1;
b = constrain(b, 0, 255);
}
fill(r, g, b);
ellipse(mouseX, mouseY, 20, 20);
}
作者:黑洞官方问答小能手
链接:http://www.javaheidong.com/blog/article/254448/280f913221def9117ede/
来源:java黑洞网
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---无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事,而不是让内心的烦躁、焦虑,坏掉你本来就不多的热情和定力
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