发布于2021-08-23 22:49 阅读(1175) 评论(0) 点赞(11) 收藏(1)
我们通常通过以下方式(方式 1)在按钮(在 GWT 或 Swing 或 Android 中)上编写点击处理程序。
class A {
public void myMethod() {
int count = 0 ;
Button myButton = new Button("x");
myButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
public void onClick(ClickEvent event) {
count = 1 ;
}
});
}
}
但是,我们也可以为点击处理程序编写一个不同的类,并像下面那样实现它(方式 2):
class A implements ButtonClickInterface {
int count ;
public void myMethod() {
count = 0 ;
Button myButton = new Button("x");
myButton.addClickHandler(new MyClickHander(this));
}
@Override
public void buttonClicked() {
count = 1 ;
}
}
interface ButtonClickInterface {
public void buttonClicked() ;
}
class MyClickHandler implements ClickHandler {
ButtonClickInterface buttonClickInterface ;
public MyClickHandler(ButtonClickInterface buttonClickInterface) {
this.buttonClickInterface = buttonClickInterface ;
}
@Override
public void onClick(ClickEvent event) {
buttonClickInterface.buttonClicked() ;
}
}
在这里,我必须将其count
作为类变量。这有什么缺点吗?上面的实现方式是否还有其他的弊端?我实现 ClickHandler 的两种方式如何在复杂性、耦合、创建的对象数量和代码可读性方面相互对抗?
您的第二个解决方案太复杂了。
我经常在 Android 上这样做(伪代码):
class A implements OnClickListener {
onCreate() {
myButton.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.myButtonId:
// do something
break;
// more cases
default:
Log.w(LOG_TAG, "not implemented");
}
}
}
作者:黑洞官方问答小能手
链接:http://www.javaheidong.com/blog/article/273481/9b306f52c49d166e9e94/
来源:java黑洞网
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---无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事,而不是让内心的烦躁、焦虑,坏掉你本来就不多的热情和定力
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