发布于2022-05-19 07:40 阅读(247) 评论(0) 点赞(5) 收藏(5)
我认为这很容易,但我很挣扎......我想将 2 个字符串发送到一个方法,并将一个作为映射键,另一个作为集合的名称;编辑:地图声明;编辑 2 为地图添加构造函数;
public HashMap<String, Set<String>> playerMap; //edit 1
public Planets()
{ playerMap = new HashMap<>();
} //编辑2
public void addMapEntry(String newPlayerAdd, String newPlanetAdd)
{
playerMap.put(newPlayerAdd, newPlanetAdd);
}
并收到错误消息
参数不匹配 java.util.Map.put(java.lang.String,jaav.util.Set) 不适用;(....) 不能转换为 (...)。
我已经在同一个班级中创建了地图和以前的集合,并且都已经很好地添加了......
我已将代码更改为
public void addMapEntry(String newPlayerAdd, Set<String> newPlanetAdd) {
planetStats = new TreeSet<>(newPlanetAdd);
playerMap.put(newPlayerAdd, newPlanetAdd);
}
并且得到相同类型的运行时错误,而不是编译时错误;我觉得我没有以正确的格式将变量传递给方法......任何帮助表示赞赏......目前以
allPlanets.addMapEntry("Jane", "Klethron");
您应该将您的地图声明为
Map<String, Set<String>> playerMap = new HashMap<String, Set<String>>()
如果您想使用 HashMap 实现..并且应该将该方法称为
Set<String> set = new HashSet<String>();
set.add("Klethron");
allPlanets.addMapEntry("Jane", set);
作者:黑洞官方问答小能手
链接:http://www.javaheidong.com/blog/article/442846/5fdaa14ba991162a3411/
来源:java黑洞网
任何形式的转载都请注明出处,如有侵权 一经发现 必将追究其法律责任
昵称:
评论内容:(最多支持255个字符)
---无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事,而不是让内心的烦躁、焦虑,坏掉你本来就不多的热情和定力
Copyright © 2018-2021 java黑洞网 All Rights Reserved 版权所有,并保留所有权利。京ICP备18063182号-2
投诉与举报,广告合作请联系vgs_info@163.com或QQ3083709327
免责声明:网站文章均由用户上传,仅供读者学习交流使用,禁止用做商业用途。若文章涉及色情,反动,侵权等违法信息,请向我们举报,一经核实我们会立即删除!