程序员最近都爱上了这个网站  程序员们快来瞅瞅吧!  it98k网:it98k.com

本站消息

站长简介/公众号

  出租广告位,需要合作请联系站长


+关注
已关注

分类  

暂无分类

标签  

暂无标签

日期归档  

2023-06(3)

Java小白入门项目实战经验01_一起画一画(待续)

发布于2020-11-19 20:07     阅读(1077)     评论(0)     点赞(15)     收藏(4)


操作系统

 Win10,64位操作系统

JDK的安装

如何下载和安装JDK,配置系统的环境变量。

JDK下载

登录www.oracle.com下载
甲骨文官网:https://www.oracle.com/cn/index.html

甲骨文官网→资源→软件下载→Java→面向开发人员的 Java (JDK)

→ JDK Download(这里是Java SE 15为例,可下最新版)

→下载Windows x64 Installer(找到自己对应操作系统的,本文win10,64位为例,点击jdk-15.0.1_windows-x64_bin.exe)

→下载好jdk-15.0.1_windows-x64_bin.exe后点击启动

→无脑安装,默认设置,(小白没必要可以不改默认安装路径)安装完毕关闭即可

1.甲骨文官网→资源 甲骨文官网

2.软件下载
软件下载

3.Java
Java

4.面向开发人员的 Java (JDK)
面向开发人员的 Java (JDK)

  1. JDK Download(这里是Java SE 15为例,可下最新版,最新版向下兼容,往下拉有更低的版本,有后面用到的JDK8版本)
    JDK Download(这里是Java SE 15为例,可下最新版)

6.下载Windows x64 Installer(找到自己对应操作系统的,本文win10,64位为例,点击jdk-15.0.1_windows-x64_bin.exe),现在一般都是Window的64位操作系统,详细看自己电脑属性。
在这里插入图片描述

7.下载好jdk-15.0.1_windows-x64_bin.exe后点击启动,下载好后去自己浏览器的下载找到已经下载好的jdk,点击安装就行了,默认设置。

在这里插入图片描述

8.无脑安装,默认设置,(小白没必要的话建议不改默认安装路径)安装完毕关闭即可。最好使用默认路径,后边系统环境变量要用,不推荐改。安装完点关闭就可以了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

系统环境变量配置

1.找到环境变量:
文件→此电脑→右键打开属性→高级系统设置→环境变量
(实在找不到,直接在win10的搜索框搜索)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1.配置JAVA_HOME环境变量

  1. 点击下面系统变量的新建(不是用户变量!

  2. 变量名填 JAVA_HOME

  3. 变量值填C:\ProgramFiles\Java\jdk-15.0.1

    (注意:这是我的jdk版本,你要选着自己的jdk安装路径,如果上面是安装默认的话,去C盘,ProgramFiles,Java,里面的你自己的jdk安装路径,也可以点浏览目录,选择jdk文件夹确定就行了。)

    点击确定。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.配置Path环境变量

  1. 在系统变量找到Path
  2. 双击Path
  3. 进去后点击右上角的新建
  4. 在输入框中输入%JAVA_HOME%\bin
  5. 再次点击新建,输入%JAVA_HOME%\jre\bin
  6. 点确认

在系统变量找到Path,双击Path
在这里插入图片描述
3.进去后点击右上角的新建
在这里插入图片描述

4.在输入框中输入%JAVA_HOME%\bin

输入完记得点确定
在这里插入图片描述
5.再次点击新建(也可以重新双击Path),输入%JAVA_HOME%\jre\bin

点确定
在这里插入图片描述
3.配置CLASSPATH环境变量

  1. 打开环境变量,点击下面系统变量的新建(不是用户变量!
  2. 变量名填CLASSPATH
  3. 变量值填
    .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;

4.注意.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;这段变量值前面是有一个小点符号“.”和一个分号的“;” 不要漏掉。记得点确认,就配置好了。

在这里插入图片描述
配置好后出现变量和值
在这里插入图片描述

验证JDK和环境变量配置

  1. 使用快捷键win+R打开窗口,输入cmd命令,按Enter键进入cmd命令行窗口。
    在这里插入图片描述
    2.输入java命令,按Enter执行。

在这里插入图片描述
出现这些java使用说明,那么你的环境变量就配置成功了。

3.输入javac命令,按Enter执行。
在这里插入图片描述
环境变量配置成功。

下面展示一些 内联代码片

Eclipse安装

配置好环境变量后,直接下载Eclipse安装包,默认设置安装即可。
eclipse-java-2020-09-R-win32-x86_64
这里不详细介绍,可以自行百度一下。

Java小白入门项目代码参考

一起画一画入门实战代码参考

javax.swing.JFrame类

package com.mr.draw;

import javax.swing.JFrame;//引入窗口类,如果不含类,先把module-info.java删掉
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;//子类具有可访问图像数据缓冲区的image
import java.awt.event.MouseAdapter;//鼠标监听事件
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;//空类
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JToggleButton;
import javax.swing.JToolBar;
import java.awt.BasicStroke;//按钮
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JColorChooser;//颜色
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import com.mr.util.FrameGetShape;
import com.mr.util.ShapeWindow;
import com.mr.util.Shapes;
import com.mr.util.DrawImageUtil;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;//常用
import java.awt.Cursor;

public class DrawPictureFrame extends JFrame implements FrameGetShape { // 继承窗口类
	// 创建一个8位BGR颜色分量图像
	BufferedImage image = new BufferedImage(570, 390, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
	Graphics gs = image.getGraphics();// 获得图像的绘制对象
	Graphics2D g = (Graphics2D) gs;// 将绘图对象转换成Graphics2D类型
	DrawPictureCanvas canvas = new DrawPictureCanvas();// 创建画布对象
	Color foreColor = Color.BLACK;// 定义前景色
	Color backgroundColor = Color.WHITE;// 定义背景色
	int x = -1; // 上一次鼠标绘制点的横坐标
	int y = -1; // 上一次鼠标绘制点的纵坐标
	boolean rubber = false; // 橡皮标识变量
	private JToolBar toolBar;// 工具栏
	private JButton eraserButton;// 橡皮按钮
	private JToggleButton strokeButton1;// 细线按钮
	private JToggleButton strokeButton2;// 粗线按钮
	private JToggleButton strokeButton3;// 较粗按钮
	private JButton backgroundButton;// 背景色按钮
	private JButton foregroundButton;// 前景色按钮
	private JButton clearButton;// 清除按钮
	private JButton saveButton;// 保存按钮
	private JButton shapeButton;// 图形按钮
	boolean drawShape = false;
	Shapes shape;
	private JMenuItem strokeMenuItem1;// 细线菜单
	private JMenuItem strokeMenuItem2;// 粗线菜单
	private JMenuItem strokeMenuItem3;// 较粗菜单
	private JMenuItem clearMenuItem;// 清除菜单
	private JMenuItem foregroundMenuItem;// 前景色菜单
	private JMenuItem backgroundMenuItem;// 背景色菜单
	private JMenuItem eraserMenuItem;// 橡皮菜单
	private JMenuItem exitMenuItem;// 退出菜单
	private JMenuItem saveMenuItem;// 保存菜单
	private JMenuItem shuiyinMenuItem;// 水印 菜单
	private String shuiyin = "";// 水印字符内容
	private PictureWindow picWindow;// 简笔画展示窗体
	private JButton showPicButton;// 展开简笔画按钮

	public DrawPictureFrame() { // 构造组件初始化方法
		setResizable(false);// 窗体大小不变
		setTitle("画图程序(水印内容:[" + shuiyin + "])");// 标题
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 窗体关闭则停止程序
		setBounds(500, 100, 574, 460);// 设置窗口位置和宽高

		init();// 组件初始化
		addListener();// 添加组件监听
	}// DrawPictureFrame()结束

	private void init() {
		g.setColor(backgroundColor); // 用背景色设置绘图对象的颜色
		g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 用背景色填充整个画布
		g.setColor(foreColor); // 用前景色设置绘图对象的颜色
		canvas.setImage(image); // 设置画布的图像
		getContentPane().add(canvas);

		toolBar = new JToolBar();// 初始化工具栏
		getContentPane().add(toolBar, BorderLayout.NORTH);// 工具栏添加到窗体最北位置
		showPicButton = new JButton("展开简笔画");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
		toolBar.add(showPicButton);// 工具栏添加按钮
		saveButton = new JButton("保存");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
		toolBar.add(saveButton);// 工具栏添加按钮
		toolBar.addSeparator();// 添加分割条
		// 初始化有选中状态的按钮对象,并添加文本内容
		strokeButton1 = new JToggleButton("细线");
		strokeButton1.setSelected(true);// 细线按钮处于被选中状态
		toolBar.add(strokeButton1);// 工具栏添加按钮
		// 初始化有选中状态的按钮对象,并添加文本内容
		strokeButton2 = new JToggleButton("粗线");
		toolBar.add(strokeButton2);// 工具栏添加按钮
		// 初始化有选中状态的按钮对象,并添加文本内容
		strokeButton3 = new JToggleButton("较粗");
		// 画笔粗细按钮组,保证同时只有一个按钮被选中
		ButtonGroup strokeGroup = new ButtonGroup();
		strokeGroup.add(strokeButton1);// 按钮组添加按钮
		strokeGroup.add(strokeButton2);// 按钮组添加按钮
		strokeGroup.add(strokeButton3);// 按钮组添加按钮
		toolBar.add(strokeButton3);// 工具栏添加按钮
		toolBar.addSeparator();// 添加分割
		backgroundButton = new JButton("背景颜色");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
		toolBar.add(backgroundButton);// 工具栏添加按钮
		foregroundButton = new JButton("前景颜色");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
		toolBar.add(foregroundButton);// 工具栏添加按钮
		toolBar.addSeparator();// 添加分割条
		shapeButton = new JButton("图形");
		toolBar.add(shapeButton);
		clearButton = new JButton("清 除");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
		toolBar.add(clearButton);// 工具栏添加按钮
		eraserButton = new JButton("橡皮");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
		toolBar.add(eraserButton);// 工具栏添加按钮
		JMenuBar menuBar = new JMenuBar();// 创建菜单栏
		setJMenuBar(menuBar);// 窗体载入菜单栏

		JMenu systemMenu = new JMenu("系统");// 初始化菜单对象,并添加文本内容
		menuBar.add(systemMenu);// 菜单栏添加菜单对象
		shuiyinMenuItem = new JMenuItem("设置水印");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		systemMenu.add(shuiyinMenuItem);// 菜单添加菜单项
		saveMenuItem = new JMenuItem("保存");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		systemMenu.add(saveMenuItem);// 菜单添加菜单项
		systemMenu.addSeparator();// 添加分割条
		exitMenuItem = new JMenuItem("退出");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		systemMenu.add(exitMenuItem);// 菜单添加菜单项
		JMenu strokeMenu = new JMenu("线型");// 初始化菜单对象,并添加文本内容
		menuBar.add(strokeMenu);// 菜单栏添加菜单对象
		strokeMenuItem1 = new JMenuItem("细线");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		strokeMenu.add(strokeMenuItem1);// 菜单添加菜单项
		strokeMenuItem2 = new JMenuItem("粗线");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		strokeMenu.add(strokeMenuItem2);// 菜单添加菜单项
		strokeMenuItem3 = new JMenuItem("较粗");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		strokeMenu.add(strokeMenuItem3);// 菜单添加菜单项

		JMenu colorMenu = new JMenu("颜色");// 初始化菜单对象,并添加文本内容
		menuBar.add(colorMenu);// 菜单栏添加菜单对象
		foregroundMenuItem = new JMenuItem("前景颜色");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		colorMenu.add(foregroundMenuItem);// 菜单添加菜单项
		backgroundMenuItem = new JMenuItem("背景颜色");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		colorMenu.add(backgroundMenuItem);// 菜单添加菜单项

		JMenu editMenu = new JMenu("编辑");// 初始化菜单对象,并添加文本内容
		menuBar.add(editMenu);// 菜单栏添加菜单对象
		clearMenuItem = new JMenuItem("清除");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		editMenu.add(clearMenuItem);// 菜单添加菜单项
		eraserMenuItem = new JMenuItem("橡皮");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
		editMenu.add(eraserMenuItem);// 菜单添加菜单项

		// 创建简笔画展示面板,并将本类当作它的父窗体
		picWindow = new PictureWindow(DrawPictureFrame.this);

	}

	private void addListener() {
		// 画板添加鼠标移动事件监听
		canvas.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
			public void mouseDragged(final MouseEvent e) {// 当鼠标拖曳时
				if (x > 0 && y > 0) {// 如果x和y存在鼠标记录
					if (rubber) {// 橡皮标识为true,表示使用橡皮
						g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
						g.fillRect(x, y, 10, 10); // 在鼠标划过的位置画填充的正方型
					} else { // 如果橡皮标识为false,表示用画笔画图
						g.drawLine(x, y, e.getX(), e.getY());// 在鼠滑过的位置画直线
					} // else结束
				} // if结束
				x = e.getX(); // 上一次鼠标绘制点的横坐标
				y = e.getY(); // 上一次鼠标绘制点的纵坐标
				canvas.repaint(); // 更新画布
			}// mouseDragged()结束

			public void mouseMoved(final MouseEvent arg0) {// 当鼠标移动时
				if (rubber) {// 如果使用橡皮
					// 设置鼠标指针的形状为图片
					Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();// 获得系统默认的组件工具包
					// 利用工具包获取图片
					Image img = kit.createImage("src/img/icon/鼠标橡皮.png");
					// 利用工具包创建一个自定义的光标对象
					// 参数为图片,光标热点(写成0,0就行)和光标描述字符串
					Cursor c = kit.createCustomCursor(img, new Point(0, 0), "clear");
					setCursor(c);// 使用自定义的光标
				} else {
					// 设置鼠标指针的形状为十字光标
					setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
				} // else结束
			}// mouseMoved()结束
		});// canvas.addMouseMotionListener()结束
		canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() {// 画板添加鼠标单击事件监听
			public void mouseReleased(final MouseEvent arg0) {// 当按键抬起时
				x = -1; // 将记录上一次鼠标绘制点的横坐标恢复成-1
				y = -1; // 将记录上一次鼠标绘制点的纵坐标恢复成-1
			}// mouseReleased()结束

			public void mousePressed(MouseEvent e) {// 当按键按下时
				if (drawShape) {// 如果此时鼠标画的是图形
					switch (shape.getType()) {// 判断图形的种类
					case Shapes.YUAN:// 如果是圆形
						// 计算坐标,让鼠标处于图形的中心位置
						int yuanX = e.getX() - shape.getWidth() / 2;
						int yuanY = e.getY() - shape.getHeigth() / 2;
						// 创建圆形图形,并指定坐标和宽高
						Ellipse2D yuan = new Ellipse2D.Double(yuanX, yuanY, shape.getWidth(), shape.getHeigth());
						g.draw(yuan);// 画图工具画此圆形
						break;// 结束switch语句
					case Shapes.FANG:// 如果是方形
						// 计算坐标,让鼠标处于图形的中心位置
						int fangX = e.getX() - shape.getWidth() / 2;
						int fangY = e.getY() - shape.getHeigth() / 2;
						// 创建方形图形,并指定坐标和宽高
						Rectangle2D fang = new Rectangle2D.Double(fangX, fangY, shape.getWidth(), shape.getHeigth());
						g.draw(fang);// 画图工具画此方形
						break;// 结束switch语句
					}// switch结束
					canvas.repaint(); // 更新画布
					drawShape = false;
				} // if结束
			}// mousePressed()结束
		});// canvas.addMouseListener()结束

		toolBar.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {// 工具栏添加鼠标移动监听
			public void mouseMoved(final MouseEvent arg0) {// 当鼠标移动时
				// 设置鼠标指针的形状为默认光标
				setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
			}// mouseMoved()
		});// toolBar.addMouseMotionListener()结束

		strokeButton1.addActionListener(new ActionListener() {// “细线”按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
				// 声明画笔的属性,粗细为1像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
				BasicStroke bs = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
				g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
			}// actionPerformed()结束
		});// strokeButton1.addActionListener()结束

		strokeButton2.addActionListener(new ActionListener() {// “粗线”按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
				// 声明画笔的属性,粗细为2像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
				BasicStroke bs = new BasicStroke(2, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
				g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
			}// actionPerformed()结束
		});// strokeButton2.addActionListener()结束

		strokeButton3.addActionListener(new ActionListener() {// “较粗”按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
				// 声明画笔的属性,粗细为4像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
				BasicStroke bs = new BasicStroke(4, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
				g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
			}// actionPerformed()结束
		});// strokeButton3.addActionListener()结束

		backgroundButton.addActionListener(new ActionListener() {// 背景颜色按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
				// 打开选择颜色对话框,参数依次为:父窗体、标题、默认选中的颜色(青色)
				Color bgColor = JColorChooser.showDialog(DrawPictureFrame.this, "选择颜色对话框", Color.CYAN);
				if (bgColor != null) {// 如果选中的颜色不是空的
					backgroundColor = bgColor;// 将选中的颜色赋给背景色变量
				}
				// 背景色按钮的也更换为这种背景颜色
				backgroundButton.setBackground(backgroundColor);
				g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
				g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 画一个背景颜色的方形填满整个画布
				g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
				canvas.repaint(); // 更新画布
			}// actionPerformed()结束
		});// backgroundButton.addActionListener()结束

		foregroundButton.addActionListener(new ActionListener() {// 前景色颜色按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
				// 打开选择颜色对话框,参数依次为:父窗体、标题、默认选中的颜色(青色)
				Color fColor = JColorChooser.showDialog(DrawPictureFrame.this, "选择颜色对话框", Color.CYAN);
				if (fColor != null) {// 如果选中的颜色不是空的
					foreColor = fColor;// 将选中的颜色赋给前景色变量
				}
				// 前景色按钮的文字也更换为这种颜色
				foregroundButton.setForeground(foreColor);
				g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
			}// actionPerformed()结束
		});// foregroundButton.addActionListener()结束

		clearButton.addActionListener(new ActionListener() {// 清除按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
				g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
				g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 画一个背景颜色的方形填满整个画布
				g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
				canvas.repaint(); // 更新画布
			}// actionPerformed()结束
		});// eraserButton.addActionListener()结束

		eraserButton.addActionListener(new ActionListener() {// 橡皮按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
				// 单击工具栏上的橡皮按钮,使用橡皮
				if (eraserButton.getText().equals("橡皮")) {
					rubber = true; // 设置橡皮标识为true
					eraserButton.setText("画图"); // 改变按钮上显示的文本为画图
				} else { // 单击工具栏上的画图按钮,使用画笔
					rubber = false; // 设置橡皮标识为false
					eraserButton.setText("橡皮"); // 改变按钮上显示的文本为橡皮
					g.setColor(foreColor); // 设置绘图对象的前景色
				} // else结束
			}// actionPerformed()结束
		});// eraserButton.addActionListener()结束

		shapeButton.addActionListener(new ActionListener() {// 图形按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 单击时
				// 创建图形选择组件
				ShapeWindow shapeWindow = new ShapeWindow(DrawPictureFrame.this);
				int shapeButtonWidth = shapeButton.getWidth();// 获取图像按钮宽度
				int shapeWindowWidth = shapeWindow.getWidth();// 获取图形按钮高度
				int shapeButtonX = shapeButton.getX();// 获取图形按钮横坐标
				int shapeButtonY = shapeButton.getY();// 获取图形按钮纵坐标
				// 计算图形组件横坐标,让组件与“图形”按钮居中对齐
				int shapeWindowX = getX() + shapeButtonX - (shapeWindowWidth - shapeButtonWidth) / 2;
				// 计算图形组件纵坐标,让组件显示在“图形”按钮下方
				int shapeWindowY = getY() + shapeButtonY + 80;
				// 设置图形组件坐标位置
				shapeWindow.setLocation(shapeWindowX, shapeWindowY);
				shapeWindow.setVisible(true);// 图形组件可见
			}// actionPerformed()结束
		});// shapeButton.addActionListener()结束

		saveButton.addActionListener(new ActionListener() {// 保存按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
				addWatermark();// 添加水印
				DrawImageUtil.saveImage(DrawPictureFrame.this, image);// 打印图片
			}
		});

		exitMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { // 退出菜单栏添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
				System.exit(0); // 程序关闭
			}/// actionPerformed()结束
		});// exitMenuItem.addActionListener()结束
		eraserMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { // 橡皮菜单栏添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
				if (eraserMenuItem.getText().equals("橡皮")) { // 如果菜单的文字内容为“橡皮”
					rubber = true; // 设置橡皮标识为true
					eraserMenuItem.setText("画图"); // 改变菜单上显示的文本为画图
					eraserButton.setText("画图"); // 改变按钮上显示的文本为画图
				} else { // 单击工具栏上的画图按钮,使用画笔
					rubber = false; // 设置橡皮标识为false
					eraserMenuItem.setText("橡皮"); // 改变菜单上显示的文本为“橡皮”
					eraserButton.setText("橡皮"); // 改变按钮上显示的文本为“橡皮”
					g.setColor(foreColor); // 设置绘图对象的前景色
				} // else结束
			}// actionPerformed()结束
		});// eraserMenuItem.addActionListener()结束
		clearMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { // 清除菜单添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
				g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
				g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 画一个背景颜色的方形填满整个画布
				g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
				canvas.repaint(); // 更新画布
			}// actionPerformed()结束
		});// clearMenuItem.addActionListener()结束
		strokeMenuItem1.addActionListener(new ActionListener() {// "细线"菜单添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
				// 声明画笔的属性,粗细为1像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
				BasicStroke bs = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
				g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
				strokeButton1.setSelected(true); // "细线"按钮设为选中状态
			}// actionPerformed()结束
		});// strokeMenuItem1.addActionListener()结束
		strokeMenuItem2.addActionListener(new ActionListener() {// "粗线"菜单添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
				// 声明画笔的属性,粗细为2像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
				BasicStroke bs = new BasicStroke(2, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
				g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
				strokeButton2.setSelected(true); // "粗线"按钮设为选中状态
			}// actionPerformed()结束
		});// strokeMenuItem2.addActionListener()结束
		strokeMenuItem3.addActionListener(new ActionListener() {// "较粗"菜单添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
				// 声明画笔的属性,粗细为4像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
				BasicStroke bs = new BasicStroke(4, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
				g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
				strokeButton3.setSelected(true); // "较粗"按钮设为选中状态
			}// actionPerformed()结束
		});// strokeMenuItem3.addActionListener()结束
		foregroundMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {// 前景色菜单添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
				// 打开选择颜色对话框,参数依次为:父窗体、标题、默认选中的颜色(青色)
				Color fColor = JColorChooser.showDialog(DrawPictureFrame.this, "选择颜色对话框", Color.CYAN);
				if (fColor != null) { // 如果选中的颜色不是空的
					foreColor = fColor; // 将选中的颜色赋给前景色变量
				} // if结束
				foregroundButton.setForeground(foreColor);// 前景色按钮的文字也更换为这种颜色
				g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
			}// actionPerformed()结束
		});// foregroundMenuItem.addActionListener()结束
		backgroundMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {// 背景色菜单添加动作监听
			public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
				// 打开选择颜色对话框,参数依次为:父窗体、标题、默认选中的颜色(青色)
				Color bgColor = JColorChooser.showDialog(DrawPictureFrame.this, "选择颜色对话框", Color.CYAN);
				if (bgColor != null) { // 如果选中的颜色不是空的
					backgroundColor = bgColor; // 将选中的颜色赋给背景色变量
				} // if结束
					// 背景色按钮更改按钮自身的背景颜色,其颜色与画板背景颜色相同
				backgroundButton.setBackground(backgroundColor);
				g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
				g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 画一个背景颜色的方形填满整个画布
				g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
				canvas.repaint(); // 更新画布
			}// actionPerformed()结束
		});// backgroundMenuItem.addActionListener()结束
		saveMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { // 保存菜单添加动作监听
			public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 单击时
				addWatermark();// 添加水印

				DrawImageUtil.saveImage(DrawPictureFrame.this, image);// 打印图片
			}// actionPerformed()结束
		});// saveMenuItem.addActionListener()结束

		shuiyinMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {// 水印菜单项添加动作监听
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 单击时
				// 弹出输入对话框
				shuiyin = JOptionPane.showInputDialog(DrawPictureFrame.this, "你想添加什么水印?");
				if (null == shuiyin) {// 如果输入对话框返回的是null
					shuiyin = "";// 字符串设为空内容
				} else {// 如果不是null
					setTitle("画图程序(水印内容:[ " + shuiyin + " ] )");// 修改窗体标题
				} // else结束
			}// actionPerformed()结束
		});// shuiyinMenuItem.addActionListener()结束

		showPicButton.addActionListener(new ActionListener() {// 展示简笔画按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 单击时
				boolean isVisible = picWindow.isVisible();// 获取简笔画展示窗体可见状态
				if (isVisible) {// 如果简笔画展示窗体是可见的
					showPicButton.setText("展开简笔画");// 修改按钮的文本
					picWindow.setVisible(false);// 隐藏简笔画展示窗体
				} else {// 如果是隐藏的
					showPicButton.setText("隐藏简笔画");// 修改按钮的文本
					// 重新指定简笔画展示窗体的显示位置
					// 横坐标 = 主窗体横坐标 - 简笔画窗体宽度 - 5
					// 纵坐标 = 主窗体纵坐标
					picWindow.setLocation(getX() - picWindow.getWidth() - 5, getY());
					picWindow.setVisible(true);// 简笔画展示窗体可见
				} // else结束
			}// actionPerformed()结束
		});// showPicButton.addActionListener()结束

	}// addListener()结束

	/**
	 * 恢复展开简笔画按钮的文本内容,此方法供简笔画面板的“隐藏”按钮调用。
	 */
	public void initShowPicButton() {
		showPicButton.setText("展开简笔画");// 修改按钮的文本
	}// initShowPicButton()结束

	private void addWatermark() {
		if (!"".equals(shuiyin.trim())) {// 如果水印字段不是空字符串
			g.rotate(Math.toRadians(-30));// 将图片旋转-30弧度
			Font font = new Font("楷体", Font.BOLD, 60);// 设置字体
			g.setFont(font);// 载入字体
			g.setColor(Color.GRAY);// 使用灰色
			AlphaComposite alpha = AlphaComposite.SrcOver.derive(0.4f);// 设置透明效果
			g.setComposite(alpha);// 使用透明效果
			g.drawString(shuiyin, 150, 500);// 绘制文字
			canvas.repaint();// 面板重绘
			g.rotate(Math.toRadians(30));// 将旋转的图片再转回来
			alpha = AlphaComposite.SrcOver.derive(1f);// 不透明效果
			g.setComposite(alpha);// 使用不透明效果
			g.setColor(foreColor);// 画笔恢复之前颜色
		} // if结束s
	}// addWatermark()结束

	public void getShape(Shapes shape) {
		this.shape = shape;// 将返回的图形对象付给类的全局变量
		drawShape = true;// 画图形标识变量为true,说明现在鼠标画的是图形,而不是线
	}// getShape()结束

	public static void main(String[] args) {
		DrawPictureFrame frame = new DrawPictureFrame();// 创建窗体对象
		frame.setVisible(true);// 让窗体可见
	}// main结束
}// DrawPictureFrame类 结束

DrawPictureCanvas类

package com.mr.draw;

import java.awt.Canvas;//画板类
import java.awt.Graphics;//绘图类
import java.awt.Image;//图像类

public class DrawPictureCanvas extends Canvas {
	private Image image = null;// 创建画板中图片对象

	public void setImage(Image image) {
		this.image = image;// Ctrl+Shift+S 快捷 Generate Get Set
	}

	public void paint(Graphics g) { // 重写 paint方法
		g.drawImage(image, 0, 0, null);// 在画布绘图
	}

	public void update(Graphics g) { // 重写 update方法 解决屏幕闪烁
		paint(g);
	}
}//DrawPictureCanvas类结束

PictureWindow类

package com.mr.draw;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JWindow;
import com.mr.util.BackgroundPanel;

/**
 * 简笔画展示窗体
*/
public class PictureWindow extends JWindow {
	private JButton changeButton;// 更换图片按钮
	private JButton hiddenButton;// 隐藏按钮
	private BackgroundPanel centerPanel;// 展示图片的带背景图面板
	File list[ ];// 图片文件数组
	int index;// 当前选中的图片索引
	DrawPictureFrame frame;// 父窗体

	/**
	 * 构造方法
	 * 
	 * @param frame - 父窗体
	 */
	public PictureWindow(DrawPictureFrame frame) {
		this.frame = frame;// 构造参数的值赋给父窗体
		setSize(400, 460);// 设置窗体宽高
		init();// 初始化窗体组件
		addListener();// 给组件添加监听
	}// PictureWindow()结束

	/**
	 * 组件初始化方法
	 */
	private void init() {
		Container c = getContentPane();// 获取窗体主容器
		File dir = new File("src/img/picture");// 创建简笔画素材文件夹对象
		list = dir.listFiles();// 获取文件夹里的所有文件
		// 初始化背景面板,使用图片文件夹里第一张简笔画
		centerPanel = new BackgroundPanel(getListImage());
		c.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER);// 背景面板放到主容器中部

		FlowLayout flow = new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT);// 创建右对齐的流布局
		flow.setHgap(20);// 水平间隔20像素
		JPanel southPanel = new JPanel();// 创建南部面板
		southPanel.setLayout(flow);// 南部面板使用刚才创建好的流布局
		changeButton = new JButton("更换图片");// 实例化“更换图片”按钮
		southPanel.add(changeButton);// 南部面板添加按钮
		hiddenButton = new JButton("隐藏");// 实例化“隐藏”按钮
		southPanel.add(hiddenButton);// 南部面板添加按钮
		c.add(southPanel, BorderLayout.SOUTH);// 南部面板放到主容器的南部位置
	}// init()结束

	/**
	 * 添加监听
	 */
	private void addListener() {
		hiddenButton.addActionListener(new ActionListener() {// 隐藏按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 单击时
				setVisible(false);// 本窗体不可见
				frame.initShowPicButton();//父类窗体还原简笔画按钮文本
			}// actionPerformed();
		});// hiddenButton.addActionListener()结束
		changeButton.addActionListener(new ActionListener() {// 更换图片按钮添加动作监听
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 单击时
				centerPanel.setImage(getListImage());// 背景面板重新载入图片
			}// actionPerformed();
		});// changeButton.addActionListener()结束
	}// addListener()

	/**
	 * 获取图片文件夹下的图片,每次调用此方法,都会获得不同的文件对象
	 * 
	 * @return 返回图片对象
	 */
	private Image getListImage() {
		String imgPath = list[index].getAbsolutePath();// 获取当前索引下的图片文件路径
		ImageIcon image = new ImageIcon(imgPath);// 获取此图片文件的图标对象
		index++;// 索引变量递增
		if (index >= list.length) {// 如果索引变量超过图片数量了
			index = 0;// 索引变量归零
		} // if结束
		return image.getImage();// 获得图标对象的图片对象
	}// getListImage()结束
}// PictureWindow类结束

后续将更新,如何将在eclipse中写的java项目导出打包成。exe类文件,在没有jdk的环境下执行。

结语

第一次在CSDN写东西 ,这些也是我自己最近遇到的问题,和一些解决的方法经验,希望对你们有帮助。也可以记录自己的一些经验和成长。

有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;
有心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。

在这里插入图片描述

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_45748821/article/details/109763824



所属网站分类: 技术文章 > 博客

作者:长这么胖

链接:http://www.javaheidong.com/blog/article/763/6678ce28180f3cab9639/

来源:java黑洞网

任何形式的转载都请注明出处,如有侵权 一经发现 必将追究其法律责任

15 0
收藏该文
已收藏

评论内容:(最多支持255个字符)